Солидный ремастер с мелкими шероховатостями — Digital Foundry о переиздании Tomb Raider | StopGame

Геометрия окружения осталась оригинальной, так как она важна для геймплея, однако всё остальное заметно улучшилось: появились чёткие текстуры, освещение стало

Сразу три игры Electronic Arts попали в топ худших ПК-портов от Digital Foundry | StopGame

Эксперты DF не взялись рассматривать все релизы этого года. Они выбирали из тех, в которые играли сами и выпускали обзоры на своём канале. Алекс и Джон смотрели

Похоже, в GTA VI будет максимум 30 fps — мнение Digital Foundry | StopGame

(Oliver Mackenzie) подготовили ролик аж на полчаса. Отметим сразу важный вывод, к которому они пришли, — студия показала не пререндеренное видео. Большинство сцен в трейлере записывались

В Digital Foundry разобрали особенности трассировки пути в Alan Wake II | StopGame

Свой рассказ специалист начал с анализа прямого освещения при рейтрейсинге. Кафе Oh Deer Diner отлично выглядит и без технических наворотов, но если всё же включить